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Acteurs et leurs arguments

Autour de la controverse que nous avons abordé agissent plusieurs acteurs. Chacun d'eux défend ses idées grâce à de multiples arguments. Nous présenterons ci-dessous le résultat de nos recherches qui prennent comme source la presse nationale et locale, les débats, les magazines, les réseaux sociaux, les blogs...etc

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Arguments et acteurs: Citation
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ENSEIGNANTS

A travers la recherche faite sur les différents sources d'information, les enseignants sont convaincus, Ã  l'unanimité, de l'utilité de l'enseignement ludique, et déclarent les arguments suivants:

  • L'atmosphère de la classe est détendue et plus propice à l'enseignement.

  • Le jeu est un outil supplémentaire adapté à notre société de l’image.

  • Il permet d’expliquer les notions complexes et aide les élèves en difficultés.

  • Les élèves apprennent, grâce au jeu, à perdre et à être contents.

  • Le jeu est un outil de concentration et de motivation.

  • Le jeu est une sorte d’éducation positive et de la prévention de l’echec scolaire

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LES CHERCHEURS AU DOMAINE

Nous désignons par le terme "chercheurs" les pédagogue, les enseignants chercheurs, les ludologues et toute personne de grande expertise dans le domaine. Leurs opinions étaient variés : entre ceux qui sont pour la promotion de ce type d'enseignement à l'école et d'autres qui insistent sur le fait que le jeu ait des effets négatifs sur l'apprentissage :

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  • Le jeu a quitté la sphère du ludique pour apparaître comme support d'éducation: c'est une invasion du jeu des enfants par les adultes.

  • Le jeu brouille la vision de certains élèves sur l’architecture des apprentissages : il les « trompe » sur les véritables objectifs de la séance pédagogique

  • Le jeu engage l’élève durablement et intensivement dans un travail collaboratif.

  • Le jeu développe, chez l’enfant, les capacités d’observation, d’anticipation, d’analyse, de déduction et mémorisation.

  • Le jeu contribue au développement affectif, sensori-moteur, cognitif, moral, intellectuel et social de l’enfant.

  • Les erreurs que l’école sanctionne sont dédramatisées dans les jeux.

  • Le jeu est un outil de concentration et de motivation.

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FABRICANTS/CONCEPTEURS DES LOGICIELS ET JEUX ÉDUCATIFS

Les fabricants/concepteurs des jeux et logiciels éducatifs sont entendus sur l'intérêt de l'enseignement basé sur le jeu, et nous résumons leurs arguments en ce qui suit : 

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  • Le jeu éveille, chez l’élève, la curiosité et le désir de connaissance .

  • Le jeu développe la capacité d’écoute et d’analyse de l’élève, et renforce sa confiance en soi.

  • ​Le jeu permet d’apprendre en s’amusant.

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LES ÉLÈVES

Naturellement, les enfants aiment jouer, s'amuser, c'est pour cela qu'ils ont les mêmes opinions concernant ce sujet avec des arguments, tels que :

  • Nous nous débarrassons des documents rébarbatifs (cahiers, ardoises, livres...)

  • Nous jouons ensemble, faisons des compétitions

  • Rapproche les élèves de leur enseignant.

  • Le jeu permet d’apprendre en s’amusant.

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LES PARENTS D'ÉLÈVES

  • Ils se sentent inquiets que cet enseignement affecte l’enseignement normal.

  • Le jeu est une sorte d’éducation positive et de la prévention de l’échec scolaire

  • FCPE : Neutre, encouragement des pratiques innovantes qui vise un bon enseignement.

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